fbpx

PHẦN 2: CORONA RENDER – VẬT LIỆU, ÁNH SÁNG VÀ RENDER

Đây là công đoạn thứ hai, dựa trên các hình khối đã dựng từ 3dsmax chúng ta sẽ sử dụng Plugin render Corona để bắt đầu chọn góc camera, gán vật liệu, thiết lập ánh sáng,  decor bối cảnh bằng các model trang trí từ thư viện và rồi sẽ tiến hành render kết xuất hình ảnh.

 Giao diện và cách vận hành Corona

Corona Converter.

Corona Interactive.

 Camera.

Thông số, bố cục, nguyên lý nhiếp ảnh trong render.

 Vật liệu – Material & Texture

Thông số, quy tắc, kỹ thuật làm vật liệu giống thât.

 Ánh sáng – Lighting

Ánh sáng nội thất, Ánh sáng ngoại thất, kỹ thuật thiết lập ánh sáng nghệ thuật, giống thật.

 Setting và các tiện ích

Các tùy chỉnh quan trọng cần nắm, Corona Scatter, Corona Proxy, Cách quản lý và làm việc giúp file 3D nhẹ hơn.

 Hiệu ứng đặc biệt

Render xóa phông, hiệu ứng hoa nắng, hiệu ứng sương mù.

 Phương pháp cảm nhận, phối trộn màu sắc cho không gian

 Các quy tắc sử dụng model trang trí cho không gian khi diễn họa nội thất

 Song song với các lý thuyết ở trên sẽ kèm theo các phần chia  sẻ những kinh nghiệm và kỹ thuật hay trong diễn họa.

PHẦN 2: PHOTOSHOP –  HẬU KỲ XỬ LÝ HÌNH ẢNH

Đây là công đoạn cuối cùng, tại đây chúng ta sẽ sử dụng hình ảnh được kết xuất từ 3D để tiến hành khâu xử lý hình ảnh để loại bỏ các lỗi khi render, ghép người, vật thể, cân chỉnh màu sắc và độ tương phản của ảnh cũng như áp dụng nhiều kỹ thuật khác để bức hình có thể lột xác hoàn hảo hơn.

 Làm chủ nhóm các lệnh quan trọng của Photoshop trong quá trình hậu kỳ

 Hiểu rõ các khái niệm về layer và các kỹ thuật xử lý để làm việc chuyên nghiệp

 Ứng dụng các kỹ thuật xử lý hậu kỳ chuyên sâu tạo ra một bức ảnh có phong cách

Hòa trộn các Element xuất từ 3DsMax

Kỹ thuật Blend màu chuẩn

Tạo các hiệu ứng giúp hình ảnh trông thật hơn

Cách ghép người

Tăng chất lượng hình ảnh, các kỹ thuật xuất hình

 Chia sẻ các mẹo và kỹ thuật quan trọng khi hậu kỳ trong diễn họa kiến trúc